Растровая векторная
графика
Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой является создание,
хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. В том случае,
если пользователь может управлять характеристиками объектов, говорят
об интерактивной компьютерной графике.
Алгоритмы
растровой графики Цифровое изображение – набор точек (пикселей) изображения; каждая точка
изображения характеризуется координатами x и y и яркостью V(x,y), это
дискретные величины, обычно целые. В случае цветного изображения, каждый
пиксель характеризуется координатами x и y, и тремя яркостями: яркостью
красного, яркостью синего и яркостью зеленого (VR , VB
, VG). Комбинируя данные три цвета можно получить большое
количество различных оттенков.
Растровое
представление изображения
Построение
линии в квадратном растре
Параметрический
алгоритм рисования линии
Алгоритм
Брезенхема
Алгоритм
построения окружности
Алгоритм
Брезенхема генерации окружности
Отсечение
по полю видимости
Методы
устранения ступенчатости
Закраска
областей
Отсечение
плоских фигур
Координаты
и преобразования
Алгоритм
«художника»
Текстуры
Туман
Тени
Моделирование
освещения
Трассировка
лучей
Стереоизображение
Методы
наблюдения
Пример
синтеза
Представление
пространственных форм
Параметрические
бикубические поверхности
Итерационные
способы вычисления полиномов
Полигональное
задание пространственных форм
Цвет
в компьютерной графике
Обработка
изображений
Координаты
и преобразования
Рисование
3D сцен
Текстуры
Тени
Моделирование
освещения
Пространственные
формы
Обработка
изображений
Цвет
в компьютерной графике